TGS 2025: PlayStation Surpreende com Demos de Dragon Quest, Onimusha e Mais!

Tokyo Game Show 2025 PlayStation booth recap

A Tokyo Game Show 2025 foi palco de grandes revelações e experiências no estande da PlayStation, que apresentou uma série de demos jogáveis de títulos altamente aguardados. Entre os destaques, os visitantes puderam experimentar em primeira mão o aguardado Dragon Quest I & II HD-2D Remake, o intenso Onimusha Way of the Sword, o promissor The Seven Deadly Sins: Origin e o cativante Fishbowl. Este artigo detalha as impressões de gameplay e as novidades que a PlayStation trouxe para um dos maiores eventos de games do mundo.

O estande da PlayStation na TGS 2025 foi um verdadeiro paraíso para os fãs, oferecendo não apenas oportunidades de fotos memoráveis, mas também a chance de mergulhar em alguns dos jogos mais esperados para o PS5. Com um total de 14 títulos em exibição, incluindo Ghost of Yōtei e MARVEL Tōkon: Fighting Souls, a empresa japonesa garantiu que havia algo para todos os gostos. As demos proporcionaram uma visão aprofundada do que esperar desses lançamentos, com detalhes sobre mecânicas de jogo, gráficos e narrativas.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake: Uma Jornada Clássica Reimaginada no PS5

O Dragon Quest I & II HD-2D Remake, com lançamento previsto para 30 de outubro, foi um dos grandes protagonistas do estande da PlayStation na TGS 2025. Na demo de Dragon Quest I, os jogadores foram desafiados a perseguir os ladrões Robbin’ ‘Ood, que haviam roubado uma chave, em uma caverna montanhosa. Diferente do original, que contava com combates um contra um, o remake coloca o jogador solo contra grupos de inimigos, exigindo estratégia e o uso de feitiços como Sizz para atacar múltiplos alvos. A batalha contra os Robbin’ ‘Ood Thieves foi particularmente desafiadora, mas o jogo auxilia ao destacar as fraquezas de cada inimigo, permitindo que os jogadores explorem essas vulnerabilidades para garantir a vitória.

Já na demo de Dragon Quest II, o objetivo era defender a morada de uma sereia dos lacaios de Hargon, mergulhando nas profundezas do mar. Desta vez, a equipe contava com quatro membros, incluindo a Princesa de Cannock, que se junta à linha de frente pela primeira vez. Rápida e habilidosa em combate, ela domina feitiços como Kacrack e Frizzle, além de habilidades como Thin Air e Hypnowhip. Sua imprevisibilidade, agindo ocasionalmente por conta própria, adiciona um elemento divertido e dinâmico aos combates e à narrativa. Uma das grandes novidades do Dragon Quest II HD-2D Remake é a adição de um reino subaquático, que expande o mundo de aventura. A luz do sol filtrando pelas profundezas e os corais vibrantes são ilustrados com detalhes impressionantes, realçando a beleza dos visuais HD-2D. Os jogadores podem navegar livremente pelo oceano de navio e, ao usar a Harpa de Lorelei, a embarcação é envolvida por bolhas e desce abaixo da superfície, permitindo uma viagem contínua tanto acima quanto abaixo do mar. Monstro distintos habitam cada camada do oceano, incluindo criaturas totalmente novas que não foram vistas no original.

Onimusha Way of the Sword: A Arte da Espada Samurai em 2026

A Capcom trouxe para a TGS 2025 uma experiência de tirar o fôlego com Onimusha Way of the Sword, previsto para 2026. A demo, ambientada em uma seção do Templo Kiyomizu-dera, destacou o sistema de medidor duplo compartilhado pelo protagonista Miyamoto Musashi e seus adversários Genma: uma barra de Saúde amarela e uma barra de Estamina vermelha. Golpes bem-sucedidos ou contra-ataques habilidosos drenam a Estamina dos inimigos, deixando-os vulneráveis ao devastador golpe Break Issen de Musashi. Por outro lado, se a Estamina de Musashi se esgotar, ele fica exposto e extremamente vulnerável, criando trocas emocionantes e cheias de tensão.

O jogo introduz manobras defensivas avançadas, como Parry e Deflect. O Parry, executado ao cronometrar a defesa corretamente, atordoa o inimigo e abre uma oportunidade para um contra-ataque. O Deflect, que exige pressionar um botão extra durante a defesa, é mais difícil de executar, mas, quando bem-sucedido, permite a Musashi desviar ataques inimigos e diminuir significativamente sua barra de Estamina. O clássico Issen, o movimento de contra-ataque característico da série, exige um timing perfeito, sendo a técnica mais difícil de dominar, mas proporcionando uma sensação de euforia incomparável ao ser executado. A luta contra o chefe Sasaki Ganryu, no icônico palco de madeira do Templo Kiyomizu-dera, foi um duelo mortal que exigiu o domínio de todas as habilidades aprendidas até então.

The Seven Deadly Sins: Origin: Um RPG de Ação em Mundo Aberto

A Netmarble apresentou The Seven Deadly Sins: Origin, um RPG de ação em mundo aberto baseado no mangá e anime de Nakaba Suzuki, com lançamento em 28 de janeiro de 2026. No estande da PlayStation, foram disponibilizados os modos História e Mundo Aberto. O Modo História segue uma investigação liderada por Tristan e Tioreh, levando-os ao Lago Penace, local de uma lendária batalha. A jogabilidade oferece variedade, com sequências de tiro 3D em cavernas subaquáticas e quebra-cabeças baseados em blocos. A exploração subaquática revela inimigos colossais e a descoberta de um pingente adiciona mistério à trama original do jogo.

No Modo Mundo Aberto, os jogadores podem explorar um vasto mapa que se estende muito além da cidade de Liones, abrangendo planícies, florestas, litorais e ilhas. Locais icônicos da série, como a Floresta do Rei das Fadas e as margens do Lago Penace, também aparecem no mapa. Os jogadores podem escalar paredes altas com saltos consecutivos e planar de grandes alturas usando um planador. Interagir com os habitantes da cidade desbloqueia missões de área, e o ciclo dinâmico de dia e noite garante que certas missões só possam ser concluídas após o anoitecer. Nos combates do Modo Mundo Aberto, os jogadores podem trocar de personagem de forma fluida, com até quatro personagens atribuídos aos botões direcionais. Cada lutador possui um estilo distinto, como Tioreh, que pode voar e lutar no ar, Tristan, que se destaca por golpes rápidos e ágeis, e Slader, que confia em ataques mais lentos e pesados. A diversão reside em experimentar e descobrir qual personagem melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

Fishbowl: Uma História Emocionante com Arte Pixelada

Desenvolvido pelo estúdio indiano imissmyfriends.studio, Fishbowl é um jogo com lançamento previsto para PS5 que narra uma história de amadurecimento ao longo de um mês. Sua arte pixelada em tons pastel, que exala calor e charme, imediatamente chama a atenção. Em contraste, os sonhos e mundos internos da protagonista Alo são retratados em monocromático, enfatizando sua solidão e melancolia. O jogo começa com Alo retornando para casa em um riquixá em um dia chuvoso após o trabalho, refletindo o peso da perda de sua avó. A descoberta dos pertences da avó de Alo desencadeia um quebra-cabeça deslizante, onde os jogadores podem ler os pensamentos sinceros de Alo sobre cada item, revelando a profundidade de sua jornada emocional.

Quando os jogos mencionados serão lançados?

  • Dragon Quest I & II HD-2D Remake: 30 de outubro de 2025
  • Onimusha Way of the Sword: 2026
  • The Seven Deadly Sins: Origin: 28 de janeiro de 2026
  • Fishbowl: Lançamento previsto para PS5 (data exata a ser confirmada)

A participação da PlayStation na Tokyo Game Show 2025 reforça seu compromisso em trazer experiências de alta qualidade para os jogadores. Com uma variedade de gêneros e estilos, os títulos apresentados prometem horas de entretenimento e inovação. Fique atento para mais novidades sobre esses e outros jogos que chegarão ao PlayStation 5.

Para mais informações sobre os jogos da PlayStation e outros destaques da indústria, confira nosso artigo sobre as últimas notícias da PlayStation.