A Capcom agitou o The Game Awards 2025 ao revelar o retorno de um dos personagens mais icônicos da franquia, Leon S. Kennedy, como o segundo protagonista de Resident Evil Requiem. O anúncio, que confirmou o lançamento para 27 de fevereiro de 2026, veio acompanhado de uma entrevista detalhada com o diretor Akifumi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa, que explicaram a ambiciosa estrutura de dois protagonistas e o que esperar do novo título.
O grande destaque da conversa foi o sistema de alternância entre Leon e a nova personagem, Grace, que promete uma experiência de terror e ação com um ritmo inédito na série. A equipe de desenvolvimento da Capcom buscou criar um contraste dramático que eleva tanto o terror quanto a adrenalina do combate.
O Contraste entre Leon e Grace em Resident Evil Requiem
Ao contrário de títulos anteriores com múltiplos cenários, Resident Evil Requiem terá uma história unificada, onde o jogador alternará entre as seções de Leon e Grace à medida que a trama avança. Essa alternância não é apenas narrativa, mas define completamente o estilo de jogo e a atmosfera.
Grace é descrita pelos desenvolvedores como “a maior medrosa da história de Resident Evil”, e suas fases são as mais assustadoras, focadas no terror de sobrevivência clássico. Já Leon, o veterano experiente, é o foco da ação intensa e cheia de adrenalina. A ideia é que o jogador sinta que está jogando dois jogos com tensões completamente diferentes, misturados em um só.
O diretor Nakanishi comparou a experiência a “saltar repetidamente em um banho frio depois de uma sauna quente”. Se o jogo fosse inteiramente focado em Grace, seria “extremamente assustador”. Nesse sentido, as seções de Leon funcionam para aliviar a tensão, proporcionando uma sensação de segurança e satisfação após os momentos de pavor.
Qual será o estilo de combate de Leon Kennedy em 2026?
A jogabilidade de Grace é baseada em Resident Evil 2, com foco na exploração e no medo. Por outro lado, o combate de Leon em Resident Evil Requiem será baseado em Resident Evil 4, incorporando artes marciais e golpes corpo a corpo. A equipe se perguntou: “Como Leon estaria em 2026?” Com suas habilidades de combate aprimoradas e uma mentalidade mais experiente, ele está mais preparado para enfrentar o bioterrorismo.
Este é o primeiro jogo novo com Leon como protagonista principal desde Resident Evil 6, e seu retorno a Raccoon City, o “lugar onde tudo começou”, agora mais velho e mais experiente, é um ponto central da história. A expectativa é ver como ele reage ao local e como lida com o peso de seu passado.
A Colaboração Inesperada com a Porsche
Um detalhe curioso revelado na entrevista é a colaboração oficial com a Porsche. A equipe estava procurando um carro que se encaixasse na personalidade de um Leon mais velho e “ikeoji” (um cara mais velho, legal e atraente), e a montadora concordou em participar. O resultado é um Porsche Cayenne Turbo GT personalizado, que será o carro pessoal de Leon no jogo.
Embora veículos tendam a ter um destino trágico na série, o produtor Kumazawa brincou que “geralmente são os helicópteros que explodem”, deixando o destino do Porsche em aberto. A colaboração adiciona um toque de realismo e estilo ao personagem, reforçando a ideia de um Leon mais maduro e bem-sucedido.
O lançamento de Resident Evil Requiem está marcado para 27 de fevereiro de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam). Fique ligado para mais novidades sobre o jogo.
Para saber mais sobre a franquia, confira outras notícias de Resident Evil.
“O sistema de dois protagonistas será como saltar repetidamente em um banho frio depois de uma sauna quente.” – Akifumi Nakanishi, Diretor de Resident Evil Requiem [1]
Fontes: Automaton Media [1], Capcom Official [2], Porsche Brasil [3]