Rainbow Six Siege Y10S3: Patch Notes Addendum Traz Correções Essenciais

Rainbow Six Siege Y10S3 Patch Notes Addendum

Notas do Patch Y10S3 de Rainbow Six Siege: Novidades e Correções Essenciais

A Ubisoft acaba de lançar um adendo às notas do patch Y10S3 de Rainbow Six Siege, trazendo uma série de correções e ajustes que prometem melhorar a experiência de jogo para a comunidade brasileira e global. Este update foca em aprimorar a estabilidade e a jogabilidade, abordando bugs críticos que impactavam desde a movimentação dos operadores até a interação com gadgets.

Os jogadores de Rainbow Six Siege podem esperar um ambiente mais justo e polido, com a resolução de problemas que afetavam a precisão, a interface do usuário e até mesmo exploits. As mudanças visam garantir que as partidas sejam mais fluidas e competitivas, reforçando o compromisso da Ubisoft com a qualidade do seu popular FPS tático.

Principais Correções de Bugs na Jogabilidade

Entre as correções mais significativas, destacam-se as melhorias na jogabilidade. Problemas como a coleta duplicada de pontos ao usar a Barreira Kiba de Azami e a falha na atualização do prompt de respawn foram resolvidos. Uma correção crucial foi aplicada na zona de gatilho do Tanque de Montagem para bloquear a colocação do desativador via exploit de lag switch, garantindo que a plantação do desativador não seja mais possível nesse local.

Além disso, o patch aborda a falha no acionamento do kick por inatividade ao alternar entre mouse e teclado para controle durante o uso de Ferramentas de Observação. A mira de ferro da Glaive-12 de Denari, que apresentava zoom incorreto ao mirar, foi ajustada. Outras melhorias incluem a correção da barra de progresso da habilidade de overclock de Solis, que não estava recarregando corretamente, e o painel D.O.M. de Rauora, que agora se autodestrói ao trocar de Operador.

Bugs visuais e de interação também foram corrigidos, como a transição de escudos ao alternar entre mirar e equipar/lançar granadas, e problemas de nível de detalhe com a fita vermelha no dispositivo Cluster Charge de Fuze. Operadores de IA agora se comportam de forma mais consistente, com correções para situações em que ficavam presos em rapel ou inativos por não encontrarem um local para acampar.

Aprimoramentos no Design de Nível e Experiência do Usuário

As notas do patch Y10S3 também trazem importantes aprimoramentos no design de nível e na experiência do usuário. Um problema comum onde o exterior ficava superexposto quando visto de dentro foi corrigido, melhorando a fidelidade visual do jogo. Paredes não destrutíveis no núcleo DAB que se sobrepunham a janelas bloqueadas no terceiro andar do mapa Kafe Dostoyevsky também foram ajustadas, garantindo uma representação mais precisa do ambiente.

Na frente da experiência do usuário, diversas melhorias foram implementadas. O botão ‘Sair do Matchmaking’ agora exibe o ícone correto, e um bug que permitia aos jogadores ver sombras através de objetos sólidos foi resolvido. A navegação no menu de repick com controles foi corrigida, assim como a impossibilidade de rolar para baixo na seção ‘Mais Recentes’ do Locker ao passar o mouse sobre um retrato ou cartão de Operador.

Outras correções incluem a exibição de dados para a fase do campeonato na seção de Esports, que agora funciona corretamente mesmo com múltiplos grupos. Problemas de navegação e rolagem na seção de Esports também foram resolvidos, garantindo que os jogadores possam acessar todas as informações relevantes sem interrupções. Por fim, o áudio de ataque corpo a corpo que estava faltando foi restaurado, proporcionando uma experiência sonora mais completa.

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Este adendo às notas do patch Y10S3 de Rainbow Six Siege demonstra o esforço contínuo da Ubisoft em refinar e balancear o jogo, atendendo às demandas da comunidade. Com essas correções, os jogadores podem esperar uma experiência mais justa, estável e divertida em Rainbow Six Siege.