Um novo título tem chamado a atenção dos jogadores de PC, especialmente aqueles que apreciaram a aventura felina de *Stray*. Lançado recentemente na Steam, **Not My War** é um jogo de stealth e exploração que, embora seja gratuito para jogar, oferece uma experiência profunda e atmosférica, colocando os jogadores no papel de um furão em um mundo pós-apocalíptico. A proposta de sobrevivência e a perspectiva isométrica em 3D têm garantido avaliações “Muito Positivas” na plataforma, provando que a fórmula de protagonistas animais em cenários distópicos ainda tem muito a oferecer.
Desenvolvido pelo 24-Pack Studios, um estúdio formado por estudantes da U-tad, o jogo foi lançado em 20 de novembro de 2025 e rapidamente se tornou um sucesso *cult* entre os fãs de jogos independentes. A premissa é simples, mas envolvente: você é um furão, um experimento de guerra abandonado, que precisa escapar de uma ilha patrulhada por máquinas hostis. O tempo é um inimigo constante, e cada decisão de stealth e gerenciamento de recursos é crucial para a sobrevivência. A narrativa se desenrola em um cenário de guerra devastado, onde a humanidade sucumbiu às máquinas que ela mesma criou, deixando para trás apenas ruínas e experimentos esquecidos.
Por que Not My War se Destaca entre os Jogos Gratuitos da Steam?
A principal razão para o rápido sucesso de **Not My War** reside na sua execução de mecânicas de jogo que vão além da simples exploração. Enquanto *Stray* focava na narrativa e na ambientação, este novo título adiciona elementos robustos de sobrevivência e stealth tático. O jogador deve navegar por trincheiras abandonadas e depósitos em ruínas, utilizando a inteligência e gadgets como granadas de fumaça e flash para cegar sensores e criar distrações. A habilidade de se esconder em tocas e usar objetos arremessáveis para desviar a atenção dos robôs patrulheiros é fundamental para o progresso.
A tensão é constante, pois as patrulhas de robôs não param, e o ciclo de dia e noite altera drasticamente a visibilidade e os níveis de perigo. Durante a noite, a escuridão oferece cobertura, mas também intensifica a ameaça, forçando o jogador a adaptar sua estratégia em tempo real. A necessidade de considerar linhas de visão e ruídos transforma cada encontro em um pequeno quebra-cabeça de sobrevivência. Os jogadores têm elogiado a forma como o jogo consegue manter um ritmo frenético e a sensação de vulnerabilidade do protagonista, um pequeno furão contra gigantes de metal.
O Ciclo Dia-Noite e a Sobrevivência em Not My War
O sistema de ciclo de tempo não é apenas um detalhe estético; ele é uma mecânica central que define a jogabilidade de **Not My War**. Durante o dia, a visibilidade é maior, o que facilita a observação das rotas de patrulha, mas também torna o furão mais exposto. À noite, a escuridão oferece um manto de segurança para a movimentação, mas a ameaça se intensifica, e o tempo restante para a fuga se torna mais palpável. Essa dinâmica força o jogador a planejar cuidadosamente suas incursões, decidindo se vale a pena arriscar uma busca por recursos durante o dia ou se é melhor esperar pela noite para tentar se infiltrar em áreas mais perigosas.
Outro ponto de destaque é o sistema de **Scavenging and Survival** (Vasculhar e Sobreviver). A ilha está repleta de destroços da guerra, e o furão precisa vasculhar os escombros em busca de peças de barco, recursos e gadgets. No entanto, o sistema de inventário limitado, que remete a clássicos de terror de sobrevivência como *Resident Evil*, adiciona uma camada de gerenciamento de recursos que não estava presente na aventura do gato. Decidir quais itens carregar e quais deixar para trás é uma escolha difícil, pois cada item pode ser a diferença entre a vida e a morte, ou um passo a mais em direção à liberdade.
A Narrativa e a Comparação com o Sucesso de Stray
A comparação com *Stray* é inevitável, mas **Not My War** se diferencia ao incorporar uma narrativa mais sombria e focada nas consequências da guerra. O jogador não está apenas explorando; ele está montando as peças do quebra-cabeça sobre a queda da humanidade e o porquê de ter sido deixado para trás. A interação com outros sobreviventes — outros experimentos abandonados — adiciona profundidade emocional à jornada do furão. O jogo oferece uma história mais séria e focada nas consequências da guerra, contrastando com a leveza e o foco na ambientação de *Stray*.
Apesar das diferenças, ambos os jogos compartilham o apelo de ter um protagonista animal carismático em um cenário distópico. **Not My War** consegue equilibrar a fofura do furão com a seriedade do cenário, oferecendo uma mistura pensativa de stealth, combate e sobrevivência. O jogo foi inclusive nomeado ao “Best Indie Game for PC/Console 2025” no PUCELA Game Awards, um reconhecimento notável para um título gratuito desenvolvido por estudantes.
O jogo está disponível exclusivamente para PC e pode ser baixado gratuitamente na Steam. O fato de ser um título *Free To Play* com alta qualidade de produção e jogabilidade complexa o torna uma excelente adição à biblioteca de qualquer jogador. Para quem busca mais jogos de qualidade que não pesam no bolso, vale a pena conferir outros títulos gratuitos que se destacam na plataforma. Por exemplo, o *boomer-shooter* PvP Unchained Steam oferece uma experiência de tiro frenética e nostálgica, mostrando a diversidade de opções *free-to-play* disponíveis.
O desenvolvedor, 24-Pack Studios, recomenda jogar **Not My War** com um controle para uma experiência mais imersiva, embora o suporte a teclado e mouse seja completo. Os requisitos de sistema são modestos, com apenas 3 GB de espaço em disco e uma placa de vídeo GTX 1050 Ti sendo o mínimo necessário, tornando-o acessível para a maioria dos PCs. Se você é fã de jogos de stealth, sobrevivência e narrativas emocionantes, não perca a chance de conferir **Not My War**. Para mais detalhes e para fazer o download, visite a página oficial do jogo na Steam.
*Not My War* foi lançado em 20 de novembro de 2025.