IA vai revolucionar games com novas ferramentas e produtividade, prevê CEO da Razer

A Inteligência Artificial em Videogames está prestes a desencadear uma revolução completa na indústria, que movimenta anualmente quase US$ 189 bilhões e conta com 3,6 bilhões de jogadores. Essa é a previsão de Min-Liang Tan, cofundador e diretor-executivo da Razer, uma das maiores empresas de acessórios para games do mundo.

Em uma conferência recente em Singapura, Tan destacou que a IA terá um impacto profundo em todos os elos da cadeia, desde os desenvolvedores e editores até a experiência final dos jogadores. A tecnologia já está sendo aplicada no desenvolvimento, distribuição e marketing de jogos, prometendo agilizar processos e abrir novas possibilidades de interação com os títulos.

Como a Inteligência Artificial em Jogos vai mudar o desenvolvimento?

Um dos maiores benefícios da Razer IA será a otimização do processo de criação. Tan mencionou que o controle de qualidade (QA) representa cerca de 20% a 30% dos custos e 30% do tempo de desenvolvimento de um jogo. Para combater isso, a Razer está desenvolvendo o AI QA Companion, uma ferramenta que automatiza a identificação e o registro de erros, podendo até sugerir correções. Essa automação deve aumentar significativamente a produtividade dos profissionais.

Além disso, a empresa também está investindo no Game Co-AI, um sistema que analisa o desempenho do jogador com visão computacional e sugere soluções para desafios ou inimigos. Uma versão de testes dessa ferramenta deve ser liberada ainda em 2025. Para os jogadores, a promessa é de novas formas de interagir e desfrutar dos seus títulos favoritos.

Quando a IA trará grandes sucessos para o mercado?

Apesar do ceticismo de alguns líderes da indústria, como Strauss Zelnick da Take-Two Interactive, que não acredita que a IA possa competir com desenvolvedores humanos, Min-Liang Tan se mantém otimista. Ele prevê que, nos próximos doze meses, surgirão “um ou dois grandes sucessos” criados com o auxílio da Inteligência Artificial em Jogos, tornando o desenvolvimento mais acessível para equipes menores.

O CEO da Razer enfatiza que a criatividade humana continuará sendo o fator essencial, mas as tarefas repetitivas poderão ser delegadas à tecnologia. Essa visão coloca a indústria de games na vanguarda da inovação, com Tan defendendo que “muito do que acontece na tecnologia nasceu nos games, e acredito que o futuro da IA também será moldado por inovações no setor de games” (Fonte).

Para saber mais sobre as inovações da Razer, visite o site oficial da empresa. Você também pode conferir outras notícias sobre IA em Videogames em nosso arquivo.