TI 2025 — Heroic vs Tundra entregou um 2–0 sem sustos: execução limpa, rotações afiadas e um Pudge inspirado. Abaixo, tudo o que mudou a série.
Resumo da série
Na quinta rodada da Fase de Grupos do The International 2025, a Heroic atropelou a Tundra por 2–0. O Game 1 foi cirúrgico: 27:44 de duração e 34–6 em abates para a Heroic. Já no Game 2, a equipe manteve o pé no acelerador e fechou em 40:03 com 48–12 em kills — estatística que explica bem o ritmo do stomp.
- Game 1 — 27:44: vantagem de ouro ~70,2k vs 50,6k e controle total de mapa; 3–1 em torres e 1–0 em Roshan a favor da Heroic.
- Game 2 — 40:03: vantagem de ouro ~127,8k vs 85,8k; a Heroic garantiu 2 Roshans contra 1 da Tundra e não deu espaço para split push nem para as famosas teamfights de virada.
Com o resultado, a Heroic engata sequência positiva no grupo e ganha gordura preciosa na disputa por seed melhor no Main Event.
MVP da série
Wisper (Heroic) — Pudge no G1 foi um terror (KDA 11/0/12), habilitando abates em sequência no mid game. Em paralelo, Yuma brilhou como Spectre (G1, 10/0/15) com Haunts sempre no timing certo pra punir recuos da Tundra. A dobradinha frontline + global reach ditou o ritmo das duas partidas.
Momentos-chave
- Primeiro power spike (G1, ~12’): Batrider do 4nalog fecha BKB cedo e inicia pickoffs em triângulo inimigo; Tundra perde controle do safe farm.
- Primeiro Roshan (G1, ~20’): Aegis na Spectre de Yuma, que converte em tier 2 e domínio de visão. A partir daí, mapa inclinado.
- Pivô do G2 (~18–22’): Tentativa de smoke da Tundra é lida; Pudge cola no Anti-Mage e nega split push. Objetivos neutros e rotas ficam favoráveis pra Heroic.
- Roshans do G2: Dois Aegis para a Heroic consolidam o cerco; a Tundra não consegue defender alta-ground sem estourar cooldowns críticos.
Estatísticas e números
Placar de abates: G1 34–6 Heroic; G2 48–12 Heroic.
Tempo de jogo: G1 27:44; G2 40:03.
Objetivos: G1 torres 3–1 (Heroic), Roshan 1–0 (Heroic); G2 2–1 em Roshans para a Heroic; sem perda de quartéis pelo lado vencedor.
- Wisper — Pudge: 11/0/12, blink + BKB, iniciações limpas.
- Yuma — Spectre: 10/0/15, Radiance cedo, teamfights assimétricas.
- 4nalog — Batrider: 7/1/13, picks cirúrgicos e controle de visão.
Picks e bans
Game 1 — Heroic: Spectre (Yuma), Batrider (4nalog), Pudge (Wisper), Bane (Scofield), Warlock (KJ). Tundra: Nature’s Prophet (Crystallis), Sand King (bzm), Bristleback (33), Pugna (Saksa), Disruptor (Tobi).
Game 2 — Tundra: Anti-Mage (Crystallis), Tinker (bzm), Sand King (33) + (suportes conforme draft da página oficial). Heroic: composição com teamfight pesada e controle de mapa (ver draft completo no link oficial abaixo).
Obs.: A ordem exata de bans/picks está documentada na página da série (ícones e numeração). Mantivemos os heróis principais por mapa no texto pra leitura rápida.
Impacto na tabela e agenda seguinte
A vitória coloca a Heroic em boa fase dentro do grupo, ganhando margem para brigar por seed confortável no Main Event. Já a Tundra sente o golpe e precisa reagir nas próximas rodadas para fugir de chave complicada.
Próximos compromissos de cada equipe constam no hub oficial do torneio e serão atualizados ao longo do dia. Recomenda-se conferir a tabela ao vivo (link abaixo) para horários em America/Boa_Vista.
Essa leitura tática da Heroic “segura” contra times de topo?
Em séries curtas de grupos, sim — principalmente quando o draft dá pick-off confiável (Pudge/Batrider) + escala global (Spectre). Contra elites como Xtreme, Falcons e BB, a Heroic precisa repetir o warding proativo do G1 e administrar melhor cooldowns de teamfight no G2. O esqueleto de plano de jogo é sólido; a execução, hoje, foi de alto nível.