Um novo relatório da empresa de pesquisa de mercado Circana revela dados surpreendentes sobre os hábitos de compra de jogos nos Estados Unidos. Cerca de um terço dos jogadores norte-americanos adquire novos títulos com uma frequência menor do que uma vez por ano, indicando uma mudança no comportamento do consumidor no mercado de games.
Esses dados, que abrangem o terceiro trimestre de 2025, destacam a importância dos “hiper entusiastas” e jogadores “insensíveis a preços” para a sustentação da indústria, especialmente no segmento de jogos não-gratuitos. A análise aprofundada do relatório oferece insights valiosos sobre as tendências atuais e futuras do consumo de videogames.
A Frequência de Aquisição de Jogos: O Que o Relatório Revela?
O estudo da Circana detalha a frequência de compra entre os jogadores dos EUA. Aproximadamente 10% dos consumidores compram um novo jogo mensalmente, enquanto 22% fazem uma aquisição a cada três meses. Outros 18% adquirem um novo título a cada seis meses, e 12% compram apenas um jogo por ano. No entanto, o grupo mais significativo, representando 33% dos entrevistados, compra jogos com uma frequência ainda menor, ou seja, menos de uma vez por ano.
O Impacto dos Jogadores “Hiper Entusiastas” no Mercado
Mat Piscatella, diretor sênior da Circana, enfatizou que os “hiper entusiastas” e jogadores que não são sensíveis a preços são cruciais para manter o mercado aquecido, especialmente fora do universo dos jogos free-to-play. Essa parcela de consumidores, embora menor, contribui significativamente para a receita da indústria, compensando a menor frequência de compra da maioria dos jogadores. O relatório não especificou quais jogos foram incluídos na análise, mas a tendência é clara: a base de jogadores está se tornando mais seletiva em suas compras.
Comparativos e Tendências: Mobile, Xbox e PlayStation
Em um contexto mais amplo, o relatório da Circana pode ser comparado a outros estudos recentes. Um levantamento da ESA de maio de 2024 indicou que quase um terço dos jogadores de videogames se dedica exclusivamente a jogos mobile. Além disso, uma pesquisa recente sugeriu que usuários de Xbox tendem a jogar mais títulos do que aqueles que utilizam PlayStation ou PC via Steam. Essas comparações ajudam a pintar um quadro mais completo do cenário atual do consumo de jogos e das preferências dos jogadores em diferentes plataformas.
Como os Hábitos de Compra de Jogos Afetam o Futuro da Indústria?
A crescente seletividade dos consumidores e a dependência de um grupo menor de “hiper entusiastas” podem moldar as estratégias de lançamento e monetização das desenvolvedoras. A indústria pode precisar focar ainda mais na qualidade e no valor a longo prazo dos títulos para atrair e reter esses jogadores engajados, enquanto busca novas formas de engajar a vasta maioria que compra com menos frequência. A diversificação de modelos de negócios, como assinaturas e jogos free-to-play com monetização inteligente, continuará sendo fundamental para o crescimento do setor.
Para mais informações sobre as estratégias do mercado de games, confira nosso artigo sobre a nova estratégia multiplataforma da Sony.
Fonte: IGN India