Dark Souls: Descoberta Inédita Revela Erro no Ataque de Sif

Mesmo após anos de seu lançamento, Dark Souls continua a surpreender sua comunidade com segredos e detalhes recém-descobertos. A mais recente revelação envolve Sif, o Grande Lobo Cinzento, e um erro de programação que afetava um de seus ataques mais icônicos.

Um especialista em FromSoftware desvendou o mistério por trás de um movimento peculiar de Sif, sugerindo que um “erro de digitação” no código do jogo resultava em uma animação de ataque que não funcionava como o pretendido. Essa descoberta lança uma nova luz sobre um dos chefes mais memoráveis do título.

O Mistério do Ataque de Sif em Dark Souls

No coração da Floresta de Darkroot, Sif é conhecido por proteger o túmulo de Artorias, o Andarilho do Abismo. Durante o combate, muitos jogadores notaram Sif realizando um salto incomum, que parecia mais um movimento ineficaz do que um ataque coordenado. Graças ao modder kingbore, agora sabemos que isso não era intencional.

A análise do código revelou que a ação ‘Att3011’ estava erroneamente pareada com o movimento 3009, que corresponde a um giro de 180 graus. Essa incompatibilidade resultava em um salto e giro sem propósito, onde Sif apenas se aproximava do jogador sem causar dano significativo. A correção desse “typo” no DLC de Artorias mostra o ataque como uma estocada poderosa, muito mais alinhada com a ferocidade do lobo.

Impacto da Descoberta na Comunidade de Dark Souls

A revelação, popularizada pela YouTuber Zullie the Witch, especialista em Dark Souls, confirma que o comportamento estranho de Sif era, de fato, um erro. Essa informação é fascinante para os fãs, pois adiciona uma camada de profundidade à história de desenvolvimento do jogo e ao design de seus chefes. É um lembrete de como pequenos detalhes podem ter grandes implicações na percepção de um jogo.

Para os entusiastas de Dark Souls, essa descoberta não apenas corrige uma anomalia de longa data, mas também reforça a ideia de que o universo de FromSoftware ainda guarda segredos, mesmo anos após seu lançamento. A paixão da comunidade em desvendar esses mistérios é o que mantém o jogo vivo e relevante.

Quando o erro de Sif foi corrigido?

O comportamento do ataque de Sif foi corrigido na sua segunda aparição, no DLC de Artorias, onde o lobo executa a estocada como originalmente planejado, sem o salto e giro desajeitados.

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Fonte: GamesRadar+