Control Resonant: Sequência de Control é Anunciada com Mundo Aberto e Novo Protagonista


A Remedy Entertainment surpreendeu a todos no The Game Awards ao anunciar oficialmente Control Resonant, a aguardada sequência do aclamado Control de 2019. O novo título promete expandir o universo paranormal da Federal Bureau of Control (FBC) de maneiras inesperadas, trocando a protagonista Jesse Faden por seu irmão, Dylan Faden, e transformando a experiência em um RPG de ação em mundo aberto ambientado em uma Manhattan isolada e distorcida [1].

A revelação, que já era alvo de rumores, confirmou que o jogo será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e até mesmo MacOS, indicando a ambição da Remedy em levar sua franquia de sucesso para um novo patamar. O trailer de anúncio, embora cinematográfico, deu pistas claras sobre a mudança radical na jogabilidade e na escala do projeto, que promete ser o mais ambicioso do estúdio até hoje.

Control Resonant: A Expansão do Universo Paranormal da Remedy

O anúncio de Control Resonant no The Game Awards 2025 foi um dos pontos altos da noite, confirmando o retorno da Remedy Entertainment ao seu universo de ficção científica e terror. O jogo, que está sendo desenvolvido na poderosa Northlight Engine, a mesma utilizada em Alan Wake 2, promete uma experiência visualmente deslumbrante e tecnicamente avançada. A grande novidade é a transição de um ambiente semi-aberto para um mundo totalmente aberto, recriando uma versão de Manhattan que foi isolada por uma ameaça sobrenatural.

A Remedy confirmou que o lançamento está previsto para 2026, mas ainda não detalhou se o título passará por um período de acesso antecipado, como foi o caso de outros grandes lançamentos recentes. A expectativa é que Control Resonant utilize todo o potencial do hardware da nova geração, especialmente com a promessa de gráficos de ponta e a integração de tecnologias como o Ray Tracing, que já se destacou em Alan Wake 2 [1].

Quem é Dylan Faden e a Nova Jogabilidade?

O protagonista de Control Resonant será Dylan Faden, o irmão de Jesse Faden, que no jogo original estava sob custódia da FBC devido à sua forte conexão com o paranormal. Essa mudança de perspectiva é acompanhada por uma alteração significativa no estilo de combate. Dylan empunhará o “Aberrant”, uma arma corpo a corpo que muda de forma, transformando-se em martelos, cajados e picadores de gelo, sugerindo um foco maior em ação frenética e combate de curta distância.

O trailer exibiu Dylan realizando movimentos acrobáticos, esquivas rápidas e até mesmo um ataque telecinético que levanta o terreno para esmagar um monstro, o que levou a comparações com o estilo de combate de jogos como Devil May Cry. Embora Dylan também possua habilidades sobrenaturais, a ênfase no combate corpo a corpo com a arma mutável “Aberrant” marca um distanciamento do estilo de tiro e telecinese de Jesse, prometendo uma jogabilidade renovada e mais intensa para a sequência.

A Tecnologia por Trás de Control Resonant

A Digital Foundry, especializada em análise técnica de jogos, destacou que, apesar do trailer ter sido capturado em tempo real, ainda há incertezas sobre como a Northlight Engine se comportará em um ambiente de mundo aberto. A complexidade de renderizar uma Manhattan inteira com os mesmos níveis de detalhe e iluminação de Alan Wake 2, que era um jogo mais linear, é um desafio técnico considerável. A presença do logo da Nvidia GeForce RTX ao final do trailer sugere que a Remedy continuará a explorar os limites do Ray Tracing e Path Tracing, especialmente no PC e nos consoles mais potentes [1].

O estúdio, no entanto, manteve o mistério sobre os avanços técnicos específicos, prometendo mais detalhes em futuras apresentações. A expectativa é que Control Resonant traga otimizações que permitam a iluminação global e os reflexos em tempo real em um mapa de escala muito maior, mantendo a atmosfera densa e o visual característico da franquia. A transição para o mundo aberto, combinada com a promessa de um combate mais dinâmico, posiciona o jogo como um dos títulos mais aguardados de 2026.

Com um novo protagonista, uma nova cidade para explorar e uma jogabilidade reinventada, Control Resonant se estabelece como um dos projetos mais ambiciosos da Remedy. A combinação da narrativa complexa e do design de mundo incomum, marcas registradas do estúdio, com a escala de um mundo aberto, tem o potencial de criar uma experiência única e inesquecível para os fãs da franquia e do gênero de ação e aventura.

O jogo será lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e MacOS em 2026.

Referências

[1] Digital Foundry – Control Resonant: Remedy’s Open-World Sequel Gets Weird in NYC

[2] Remedy Entertainment – CONTROL Resonant – Announcement Trailer | The Game Awards 2025