Codex Mortis: O Primeiro Jogo 100% Criado por IA Chega ao Steam

Codex Mortis: O Primeiro Jogo 100% Criado por IA Chega ao Steam

O cenário de desenvolvimento de jogos acaba de testemunhar um marco significativo: Codex Mortis, um novo roguelike de sobrevivência, foi lançado no Steam com a alegação de ser o primeiro jogo 100% criado por inteligência artificial. O título, que já possui uma demonstração gratuita disponível, está gerando discussões sobre o futuro da criação de games e a capacidade das IAs generativas de assumir tarefas complexas.

Desenvolvido pela Crunchfest, o projeto afirma ter utilizado IAs para gerar todo o código, artes, mecânicas e textos, com os desenvolvedores humanos atuando apenas no que chamaram de “vibe coding” – fornecendo prompts e orientações. A notícia, que repercutiu em veículos como o Adrenaline [1] e PC Gamer [2], destaca a velocidade do desenvolvimento, que levou apenas três meses.

O que é Codex Mortis e como a IA foi usada?

Codex Mortis é um jogo no estilo bullet hell, similar ao popular Vampire Survivors, onde o jogador deve sobreviver a ondas de inimigos usando magias e habilidades. A jogabilidade envolve a combinação de cinco escolas de magia negra, como Necromancia e Magia de Sangue, para criar sinergias devastadoras.

A principal inovação do projeto é a metodologia de desenvolvimento. O criador anônimo, em uma postagem no Reddit, revelou que o código foi gerado com o auxílio do Claude Code (modelos Opus 4.1 e 4.5), enquanto as artes e animações foram criadas com o ChatGPT. Essa abordagem resultou em um tempo de produção extremamente curto, levantando a questão de como a IA pode acelerar o desenvolvimento de jogos no futuro.

Qual o impacto do primeiro jogo 100% IA no Steam?

A chegada de Codex Mortis ao Steam, mesmo que em formato de demonstração, valida a capacidade das ferramentas de IA generativa de produzir um produto funcional e jogável. Embora o jogo não apresente elementos criativos inéditos, a sua existência é um divisor de águas para a indústria. A Valve, proprietária do Steam, tem ajustado suas políticas para acomodar o conteúdo gerado por IA, exigindo transparência dos desenvolvedores.

Para o público brasileiro, a notícia reforça a tendência global de adoção da inteligência artificial na criação de conteúdo digital. O título serve como um experimento prático, mostrando que a barreira técnica para a criação de jogos está diminuindo drasticamente, o que pode impulsionar o cenário de desenvolvedores independentes no Brasil.

“Codex Mortis é um roguelike de sobrevivência necromântica onde você empunha os poderes proibidos da morte contra uma maré interminável de mortos-vivos. Construções infinitas, solo ou cooperativo – abrace o proibido e domine. Desenvolvimento 100% impulsionado por IA.”

– Descrição oficial do jogo na página do Steam.

Apesar de não ter uma data de lançamento oficial, a demonstração gratuita de Codex Mortis está disponível para que os jogadores possam experimentar em primeira mão o resultado desse experimento tecnológico. O jogo exige Windows 11 e apenas 140 MB de espaço em disco, tornando-o acessível para a maioria dos PCs.

[1] Adrenaline – Steam recebe primeiro game feito 100% com IA generativa

[2] PC Gamer – Here’s “the world’s first fully playable game created 100% through AI”

[3] Confira outras notícias sobre Codex Mortis no IntrigaBits.